(1)力量体系
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舞一整天。他们挥舞到一定就会疲累,奔跑到某种程度就会劳累,武器互相碰撞必然损毁、铠甲带来的迟缓与牵扯实在是难以避免。 训练固然可以让他们超乎常人,可他们的R0UT与皮肤并非会因此刀枪不入。 接着: 职业分布──事实上这世界并没有所谓的力量T系分别,你可以看见一个天生的刺客举起一把剑与盾牌,穿上铠甲站在前线。你也可以看见一个战士一手持盾一手持斧,下一秒钟举起弓箭穿上皮衣就成为巡林客。唯一不变的大概只有法师们,或许是因为知识需求的累积,导致他们的身T普遍缺乏锻链与孱弱,神奇的力量换来的是长久的咏唱与知识需求量大。 但在极少数个T下,你还是有机会见到一位战士使用些许异常特别的法术,或着刺客会一些与众不同的技能... 神术、神祉力量: 依照某些可能,你确实可以在某些神祉的帮助下一跃成非人。但在绝大多数,我建议你别太相信他们。因为这世界的造物主一贯秉持平衡为主T,强大力量的同时,你会付出非b寻常的代价。 而且那代价由他们决择。 世界之力: 其实依照世界的平衡尿X而言。只要世界越危险,你的人生在越多危机下生长,你就会相应的会获得可观的力量,问题在於──你得活下。所以这世界有不少非人存在也是因此而存,因此而活。有趣的是,并非是所有的传奇都有留下名声,也并非是所有的传奇都有故事流传。