第2章 开始建造副本
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的限制,比如卡片投入的数量,最强BOSS的强度,副本关卡的数量,副本难度的设计等等,这些玩意儿把千叶看得可谓是昏昏欲睡。 千叶勉勉强强看完啊所有的限制内容,开始思考这第一个副本应该怎么设计,上辈子的他只是个玩游戏的,这辈子觉醒了系统之后也一直在玩,没想到现在需要自己动手亲自做一个游戏的。 果然无论是在哪个世界,都没有人能够随随便便就变成强者啊。 千叶记得手里这套【迷宫の守护神】好像就是【游戏王】世界里迷宫兄弟所使用的那套卡组,时间过得太久了,已经记不清细节了。 手上的整套卡组一共二十二张不同种类的卡片,不过这套卡组里面除了【三魔神】和【门之守护者】,其余的怪兽卡都是三张,用来构建一座副本迷宫可以说是绰绰有余! 【卡片怪兽】的数量是足够的,实体化后能够使用出来的战力也十分可观,几张装备卡也大大强化了几个小BOSS模板的强度。 在千叶绞尽脑汁的设计下,这第一个副本算是勉强弄好了。 以怪兽卡【迷宫壁】作为地形,因为怪兽卡【影之食尸鬼】和【墙壁之影】的特殊效果,魔法卡【迷宫变化】的使用将会变得稍微特殊一点。 副本前期以怪兽卡【迷宫的蠕虫】和【地狱的魔物使】作为小怪,第一个小BOSS是装备了魔法卡【觉醒】的怪兽卡【地雷蜘蛛】