说明章、箱庭系统解构
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,但这个游戏似乎是以玩家的思考模式来划分。 可能是参自修仙中的洞天福地概念,把所有功能统合在一起并以箱庭系统做称呼,曾有人因此推测游戏设计者可能是日本人或台湾人 就如同所有游戏中的平衡那样,总有特别强势或热门的类型 〈技能型〉是三者中最常见的,大概占60-80%,也是号称最简单的,虽然说这似乎没有参考基准。 〈意境型〉是三种箱庭中玩家数最少的,出镜率一般落在10-15%,同时因该类型的高等级玩家b其他两者b率还高且适X更强,而难以取代。 〈特殊型〉不属於前两者,在某个版本後新增加入的,因没有官方名称,一般将其称为特殊型。後经官方正名为特殊型或其他型,但似乎还有其他称呼……。 特殊型可由技能型或意境型变异而来,原生的特殊型在个X上最难被预测,在老玩家眼中就是异类,如今玩家数次多,适用於某些特殊场合。