12-3.捡个主角玩养成
在任务栏中出现了获得主角元素的状态後,陆仁一行人发现任务光幕出现了坑爹的倒数模式,然後陆仁淡定地捏爆了手上的水瓶表示了解。 在陆朗眼中只觉得这行人的JiNg神状况实在很不稳定,一个个突然笑得渗人,又一个个捏爆或损毁重要物资,或者偶不偶时的突然cH0U风。 突然感到不安全了怎麽辨? #mama我要选择蛇JiNg病的人类还是会吃人的丧屍呢?# #人生中不得不选择的难题出现了!# 陆朗揪结了。 但车上没人理会他的揪结,因为病毒进化的关系,所以原本很安稳的路途变得充满刺激,虽然说身上有路人的无视光环,但碍不住还有个主角坐车上,在任何故事中,主角光环的潜台词就是逢凶化吉,难听点就是灾难x1引T。 然後路人就是俗称的为什麽受伤的总是我。明明只是路过,只因与主角相伴所以被波及。 所以和主角同车的陆仁一行人,只好遇上了几乎不间断的丧屍攻击。原以为路途大概就这样打打杀杀一路过去时,代称为麻烦的任务光幕君又跳出来了。 通知通知,前方感测到误穿nV的出现,将扰乱历史进程,请执行组进行清除手续。 猛然跳出的光幕让陆仁一顿,差点没被丧屍抓花了脸,当下陆仁甩开了水鞭,拿出手术刀展现肢解术,什麽叫大卸八块的艺术灵活的展现在世人眼前,在阿行他们眼中这活