第30章虽0万人吾往矣
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壮壮发出不甘怒吼,当场重开。 六六虽然笑的很大声,却也再次踏上了新一轮游戏的征程。 不得不承认,这是一款魔性的游戏。 初见之下,或许你会感觉它无论是画面还是cao作上,都无比简单,甚至可以说是简陋。 但也正是因为如此简单的cao作,才会让你将一次又一次的失败,归结为‘运气不好’,然后转头开启下一局,并且坚信自己这一次绝对天胡! 其实,这款游戏的本质和弹珠游戏机一样。 弹珠发射是没有任何cao作成本,和所谓技巧的。 你所能做的,就是将弹珠打出去以后,看着它穿过一个又一个的障碍,自然下落。 然后在它落进下面积分口袋的刹那,发出无能狂怒或是惊喜欢呼。 甚至,在画面刺激这方面上,吸血鬼幸存者还远超弹珠游戏。 花里胡哨的光效和攻击弹幕,不仅可以让你直观地体会到自己的成长,更是会在成片收割怪物的过程中,给予玩家极度解压的体验。 从敌强我弱,到赌博变强,到反向收割,再到敌强我弱。 动态的难度调整,会一次次地将玩家的快感阈值拉高,让整个游戏形成一套螺旋上升的逻辑闭环,完全抓住玩家! 一次次升级的三选一和宝箱开启,都像是刮刮乐彩票一样,充满了不确定性。