第一百四十九章 好消息(求订阅)
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尤其是数值,这是最重要的。”项目经理说道。 “你说的数值是?” 陈屿脑海中隐约有了一个概念,他说的这个数值难道类似与游戏角色的生命值、攻击力等关键数据? “是游戏的基本数值和角色数值等数据,这些数值决定了游戏的进度。” “如果这些数据有问题的话,就会出现一拳秒人的普通攻击,无敌的防御等等。这种重大BUG非常影响游戏的寿命和口碑,任何游戏想要成功,一定要避免这些重大BUG。”项目经理进一步解释道。 陈屿点了点头,项目经理说的果然和他想的一样。 像《圣斗士星矢》这种换皮游戏,最重要的就是数值了。 这小小的数值关系到了游戏的平衡性和寿命,也是吸引玩家在其中充值的关键所在。 想体会强大无敌的爽快感?那就充值吧。 想体会无敌的防御?那就充值吧。 想迅速超越同侪?还是需要充值。 情怀游戏只要数值做的好,平衡性不是太差,那真是日进斗金的存在。 氪金战斗类型的游戏,它们的数值基本是影藏的,包括属性和技能的差异、伤害类型、攻击方式、移动速度、伤害计算公式。还有属性在各模块之间的关系,成长节奏等,这些都有专人进行设计和维护,普通程序员是没有资格知道的。