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上线的项目和更好更优质的工作机会、 收回了想要杀入米哈游的最终目标, 下定决心返回家乡,继续深耕创作。 在去之前,我一度认为文案策划是一种很炫酷的职业, 它可以为各种游戏角色注入灵魂,打破二三次元的壁垒。 优质如刻晴甘雨雷神等角色,背后皆是有着最顶级的文案主笔cao刀, 像是在绘制最精美的艺术作品一样, 投入海量的时间精力去进行雕琢, 我认为这样的工作很适合我。 然而真正做过之后才发现, 工作是工作,工作并不自由。 因为要受到大量的限制。 我不能随意地创作我想要的东西,更不能直接依照我的审美去进行描绘。 举个例子,lead想要什么,我就要做什么, 老板觉得什么帅什么好,我就要按照其审美去“创造”什么。 脑中的想法不能被实现,优秀的灵感亦是舍不得完全赋予劣质的作品