第91章 这啥工作室啊?!认真的吗?!
生的电视剧,甚至是动漫。” “游戏是采取时长 部分道具收费的方式进行盈利。” 李少杰点了点头。 游戏,永远在意的只有一点。 是否有玩家愿意氪金。 但氪金如果仅面向於收费道具提升战力,那麽土豪一秒毕业,新鲜感过去了,失去游戏热情,很少上线,普通玩家也会因为经济差距过大产生落差感,从而咸鱼游戏,慢慢选择弃坑,极大的影响游戏的在线率。 所以,科学鼓励玩家氪金是很有必要的。 管一个人收六十万,不如管六十万人一人收六块。 土豪靠氪金提升,技巧党也可以凭藉游戏理解提升,肝帝可以靠时间提升。 这样,社交需求逻辑中,一些重要副本的攻坚,就需要土豪的伤害,肝帝的经验,技巧党的手法,合作通关,各有各的“满足感”。 毕竟,人活着就是为了“装B”。 肝帝靠肝装B,土豪靠氪金装B,技术党靠C作装B。 各种人士都能找到适合自己的提升方式,才是这一类游戏最健康的游戏环境。 那麽,基础游戏框架设定完毕,如何x1引各种玩家呢? 门