2020年8月1~10日的日记
後每期再出几只作球角sE去刺激消费。 结果这游戏不是,基本上就是首cH0U定输赢。 然後那个关卡设计,也没有什麽做球的空间了,就是起手一招「免疫」。 鼓励你cH0U好cH0U满,把SSR突破到天际。 反正最後都是拼机TX能。 #少nV平和 #劝退文 2020年月2日的日记 打开了久违的《古剑奇谭2》,延续上一个打不过的BOSS。 基本上这游戏唯一可取的部分可能就是这个「被打Si三次可以跳过」,然而我还是太浅了...... 剧情推进到夏夷则单刷太华秘境,然後没有然後了。 连小怪都能打Si的状况我真的只好先放弃一波。 这游戏难度不是同字面写的简单、普通、困难,而是普通、困难、超级难。 AI这麽智障,到底是谁给的勇气做这种战斗模式? 想过全靠单刷了吧! 我taMadE又不是在玩不练功冲关卡的《伊苏》,而且伊苏至少动作流畅。 玩这个,我可能要多练练。 #古剑奇谭2 2020年月3日的日记 将第3部第12章完成。 镜头现在要不要切换变成一个问题。