【虎杖悠仁】第一个马甲人设设定!好!这就冲上去要vx!!
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“为了避免‘真实世界’平衡被打破,导致玩家游戏体验下降,这边建议玩家一次只投入一个账号,在获得一定名望值之后再投入其他账号,确保账号在‘真实世界’里的存在合理性~” “从关键NPC身上的名望值是普通NPC的十倍,玩家尽可能多地接触关键NPC吧~当然,在您接触到关键NPC时系统会给予提示哒~” 说完后,光球在空中转了一圈,消散成光点。 楮知白低头陷入沉思。关键NPC,是指游戏剧情中很重要的NPC?还是对玩家来说很重要的NPC? 按照系统的解释,名望值越高能够cao控的账号也就越多,也就是说在副本里快速中增加战斗力的方法就是提高名望值。正常能够快速获得名望的一个手段就是与同一队伍的成员一起刷怪刷记录。为了省事,楮知白注册了不知多少小号,每职业一个,借助同队名望加成的buff,自己创建队伍,自己和自己组队刷名望和任务,才把每个号的名望都刷满。 介于接下来要去的第一个副本,楮知白挑来挑去,最后选择了自己创立的“有求不应万事屋”队伍。 在咒○回战副本中,里面的怪法伤高得吓人,同时伴有精神攻击,一旦被击中极容易陷入恐惧和僵直而被迫站桩挨打,为了对付这个,楮知白特意建了一个角色,把魔抗和物抗全都拉满直接拉到免伤,五维全部加点在闪避和格挡上,用来闪避无视法抗和物抗的真实伤害,凭着这个角色楮知白