4. 天才想法
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攻略对象B的好感度刷到了40点,当然,她也没有忘记养成主控的日常任务,时刻都带着书,大概一周就能加一个智力点。 果然还是要靠共同话题慢慢培养啊。 然后银清就发现,攻略对象B的好感卡在了40不动了,并触发了一个矛盾事件,大概就是闹了别扭吧。问题是,她当时有点习惯性地skip掉对话,还没仔细看剧情就结束了。 这个事件之后,她就不能再来体育馆了。 ……到底发生了啥。 少男心事,搞不懂啊。 游戏里的第二学期开学后,攻略对象B的小学变成了可cao作地图,于是银清找了一个下午,旷课去等攻略对象放学。 反正听课加智力点的速度和看书也差不多。 银清等到了夕阳下背着运动背包的攻略对象,并收获了对方的道歉。虽然不明白为什么会被道歉,但她敏锐地抓住机会,试探着又打出了一个直球。 她a了上去! 然后好像结果不太妙的样子。 屏幕上的攻略对象心情条迅速变成了代表怒火的黄色,并极速上升,好感度也一下子降了5点。 银清cao纵着主控飞速离开,然后第二天第三天,她再去的时候就碰不到攻略对象B了。即使她一下子旷了两节课,一直等到放学也没用。