49.第49章 运气关卡
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最后一关。 又比如,转职任务的第二关肯定会是运气关卡。 相对于其他的副本关卡,玩家们如果听到“运气关卡”四个字,普遍的第一反应,都是认为他们一定能够从中得到不少奖励。 当时奖励不是固定的。 想从这运气关卡里面得到多少,都得靠自己的本事。 段凌风记得自己从前曾经看过玩家论坛上,有人分析过《创世》开服至今20年来,每一次转职任务副本里面运气关卡的变革。 最初的时候,转职副本的第二关便是运气关卡了。 那时候的运气关卡是一个叫做“宝石广场”的地图。 宝石广场呈圆形,四周立着许许多多形状各异的门。玩家根据在第一关中得到的钥匙去开启这里的门。一把钥匙对应一扇门。 门后面不全是奖励,也有难以对付的小BOSS,只有打败了那些小BOSS,才有可能继续开启剩下的门。 在规定的时间内,开启多少,就看他们的能力了。 在转职副本第一次更新之后,运气关卡也有了一些改变。 那时候玩家们被传送进一片放满了宝箱的地图里,玩家不断开启宝箱,然后根据宝箱中出现的提示来行动。 或是使用宝箱中的传送卷轴进入另一片