第三十六章 震动
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依据,来讨论战斗阵型的问题。” 听到艾维斯的提议,指挥官们纷纷眼前一亮。然后开始依次总结了,自身对各自职业的理解。而在仔细听取了其它指挥官们,对自身职业的理解和介绍之后。在场众人心中也对接下来的讨论,大致有了一个自己的考虑。 等到所有指挥官们都发言完毕之后,憋了很久的希尔瓦娜斯立刻第一个跳出来,道:“听完大家的介绍之后,我对战斗阵型的配置也有了一定的想法!” “首先!我觉得防护天赋的近战,不应该放在战线的最前面!事实上在主世界这边,板甲型近战完全可以胜任前排的工作。防护型的近战,我反倒觉得应该作为预留部队,用来进行轮换和防范突发事件!” “反倒是武器战和惩戒骑,这两个各方面都比较均衡的职业,适合作为顶在最前线的职业。而狂暴战可以和野性德鲁伊的熊形态配合,在战斗焦灼时对地方阵线进行间歇性冲杀。这样不但能打乱对手的进攻阵型,还能让他们在战斗中分心防备,我们随时可能发动的突袭!” “至于最后增强萨满的问题……我觉得前排除了少量负责增益的萨满之外,其它人完全可以安排在后方保护远程部队。” 然而在听完了希尔瓦娜斯的看法后,芬里斯这个增强萨满却马上反驳道:“喂喂喂,希尔瓦娜斯!增强萨满虽然比不上其它板甲职业抗揍,但也不至于沦落到单纯的辅助角色吧!” “事实上除了正面战场,我觉的增强萨