章节小结
是这样。但不同类别的牌背面的法阵各有不同的颜色加以区分。 红色的【调查】牌经过使用后,正反牌面调转,变成了暗绿色的【情报】牌。 育演棋,传说是曲芸在很久以前发明的游戏,且对脑域开发有着重要帮助。 不得不说,这确实是一种极其有趣的游戏。如果没有拯救故乡的想法,如果不是不久之后又要进行九死一生的“课外教学”,甄澄真的不介意每天玩上两盘这个东西。 但要说它真的能帮助超凡者提升境界,甄澄是根本不相信,也完全感觉不到的。 在甄澄的常识理解下,这种不需要动用真理之门,不需要借助超凡之力,仅仅是动脑思考就可以参与的游戏,压根就不可能与生命层次的升华有任何关系。 简而言之,这东西有点像故乡世界用来训练间谍的“杀人游戏”,通过推理布局心理博弈谋取胜利。不过育演棋要复杂得多,也有趣得多。 与甄澄熟悉的地球上的桌游不同,这种神的游戏中首先包含有在她看来近乎无情的剧本。首先她需要抽取一个背景故事,以及在背景下自己的角色所需要追求的目标。 而后,育演棋会自动生成对应的N-P-C。接下来便是最有趣的地方了。每个游戏中的N-P-C角色,全都有着各自合情合理的性格,动机,行为方式。 而玩家所要做的,就是在有限的轮数中合纵连横,通过与N-P-C的互动达成自己的目的。 换句话说,育演棋颇有些像甄澄故乡地球上的桌面角色扮演游戏,玩家可