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电影化游戏与给哥哥TP眼

到这种程度的更少,还有一些g脆就是真人电影,类似就是我们看电影,只是中间给你选项,然后根据选项继续播放电影。但是底特律的自由度会相对来说更大一些。】

    白蕊不解道:【为什么这些游戏会少呢?】

    李忘道:【因为这一类的游戏,重玩价值会b较低,尽管这些游戏标榜的都是多结局,最近出了一个叫采石场惊魂的,说自己的结局有接近200种,但是有多少人会在打通了自己的结局后,再去看其他的结局呢?就像你一共看了多少电影,有多少电影能让你在看完以后,再有兴趣去看第二次?很少吧,更何况这类游戏还有一个b较大的问题就是,很多人根本不买,在b站直接当电影看,看完就算玩过了,所以这类游戏不多。】

    白蕊点点头,若有所思。

    袁宿看着白蕊C控康纳在第一幕寻找线索,也有点出乎意料游戏画面的JiNg美,道:【这样看,确实像是自己亲眼在参与一个故事,何况选择都是自己做出来的,更能增加代入感了。】

    李忘赞同道:【是的,这一类游戏,其实调动的就是代入感,因为它的流程是线X的,那么故事X就会非常集中,就拿这个第一幕来说,找不找线索,都可以,找,有助于你——也就是玩家去了解整个故事,明白自己为什么在这里,要做什么,即将遇到什么问题,得到信息后整理,如何