20.逃出生天
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当对方看到我和方昱凯分成两路逃走,似乎一时间不知道要追谁,所以攻击也慢了半拍,就趁这这个空挡,我和方昱凯又窜出了一大段距离,对方的追击这才展开。 背後双翅快速的上下煽动,三周的实战经验或许不足以正面打败对手,但是基本的战斗概念还是学到一些,在还不确定对方魂能有什麽能耐之下,逃窜时以不规则的S型路线为主,避免被对方先一步抓到轨迹路径,然後一头撞上对方的攻击。疾驰时cH0U空回头,观察攻击的来势,发现至上者派来的追击人员几乎都在地面以远程攻击为主,尤其是外魂者的魂能攻击,又或者称之为术法,其他没用术法攻击的或许都是内魂者,缺乏有效的远程攻击手段,毕竟我至少离地二十公尺以上,这些人的任务看来是确保不要跟丢我们,紧紧跟在後方不远处,速度又快甩都甩不掉,相当麻烦。 看着那些外魂的攻击,不禁觉得羡慕,魂能术法不同於实物,是源自於灵魂能量的变化,若非凝聚成实物,纯能量的术法飞行的速度自然不受空气阻力影响,端看施术者的魂能强弱而定,那些飞向我的火焰球、冻气柱、甚至还有各sE的纯能量T,速度b我全力飞行还要快,闪躲之间不得不减速进行转折,闪过这团火焰,转头又一坨冷气飞来,尤其为了避免我们高飞,至术法距离外,有一半攻击来自在我们头上,封锁着向上的路径,因此俯身向前飞时还要不时闪躲从背後来的攻击,烦不胜烦。 又旋身闪过了一颗袭来的火球,突然斜前方自下而上升起一团篮球大小的炽白sE光团,不像是方昱凯纯粹照明