第二章 另类的日常任务
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手机上这个以恐怖屋大门为图标的应用软件,很像是市面上流行的模拟经营类手游,只不过其经营的不是饭店,水族馆或宠物乐园,而是鬼屋,还是限制级成人向R-18鬼屋,会出现在水龙敬无脑黄漫里的那种,看情况甚至会R-21。 他仔细翻看应用界面,里面所有信息都和他的鬼屋相吻合,包括今日中出他的人数和馆内设施场景。 浏览全部文字,陈歌得出了这样一个结论。 “看来日常任务是一切的根基,只有不断的完成日常任务,才能解锁恐怖场景。更多的恐怖场景则能提升游览量,这样就能吸引更多顾客来上我,又可以扩建鬼屋,增大场地,从而形成良性循环。” 已经没有更多退路了,他甚至都懒得去想这是不是哪个病毒或者诈骗软件。反正他现在没有什么可以失去的了,不妨跟着东西玩一玩,即使是假的他也没有什么损失。 点开日常任务,屏幕上浮现出了三个选项: 简单难度:鬼屋设计三大要素――故事,场景,情绪,没有故事的鬼屋就没有灵魂,请你完善僵尸复活夜和冥婚两个恐怖场景的背景故事。 一般难度:午夜凌晨之前,修补好恐怖屋内所有人偶模型,并在其中一个人偶上自慰射出。 噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。 日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。 注意!个别任务极度危险,请慎重选择